2009-04-01から1ヶ月間の記事一覧

opensocial-actionscript-clientライブラリを使ってみ・・・るのを止めた

以前、opensocial-actionscript-clientライブラリはflex向けとか書きましたが Opensocial-actionscript-client is an Opensocial library for Actionscript/Flex/Flash とあるように、Flashでもいけそうですね。では試してみます。 opensocial-actionscript-…

opensocial-as3-clientライブラリを使ってみた(1)

前回のエントリーで見たように、opensocialとflashの連携ライブラリはいくつかあるようですが、1つずつ調査開始です。ぱっと見、Flash CS3に対応していそうなopensocial-as3-clientから見ていきます。 ** opensocial-as3-clientライブラリを用意する google …

OpenSocial + FLASHのライブラリ

OpenSocialでFLASHを使うに当たって、ライブラリはないもんかと探してみたところ、google codeにいくつかのプロジェクトが存在を確認しました。下記の上から2つまでが実際にファイルが上がっております。 opensocial-actionscript-client どちらかというとf…

hetemlのPHPでJSON使う

最近なぜか、hetemlサーバ借りたんですよね。heteml使っているとクリエーターっぽいかな、FLASHERぽいかな、とか適当な理由です。すみません。何も考えずに借りたので自宅サーバと違って色々制限があるので戸惑っております。さて、mixiアプリとかOpenSocial…

flashでmixiアプリ作るためのポイントを調査

まずはAPI周り。 **JavaScript API vs Restful Protocol Gadget XMLに埋め込んだswfからOpenSocial APIへアクセスするにはどうしたら良いのか考えます。 「mixi Developer Centerより」 mixiアプリは、OpenSocialのJavaScript APIをつかってSNS『mixi』の情…

[OpenSocial] 検証環境を作る

ローカルマシン上のvmwareにインストールしたCentOS5.2へshindigとpartuzaをインストールしました。サーバに必要な環境は apache2.x php5.2.x mcrypt xml mysql mysql5.x といった感じ。私の環境とかは下記の通りです。 [root@localhost ~]# cat /etc/redhat…

mixiアプリデビュー

http://developer.mixi.co.jp/appli/に詳しく載っています。OpenSocialアプリケーションを開発し、mixiアプリとして登録するためには「Developer登録」が必要となります。登録の際、携帯メールアドレスでの認証が必要となるので注意して下さい。対応した携帯…

facebook APIに挑戦してみた

チュートリアルを見ながら、ちょっとしたアプリケーションを作成してみました。本当にちょっとしてます。 こんなビデオもあるよ チュートリアルでは、Flex Builderでの例が載っているのでFlash CS3での例を示します。まずは、。こちらにクラスパスを通して置…

JSFL入門メモ

JSFLとは、Flash JavaScript アプリケーションプログラミングインターフェイス (JavaScript API)のこと。オーサリング環境で出来る事を自動化するマクロを書くのに便利です。JSFLを用いて、コマンドの作成やツールパネルの拡張ツール、タイムラインエフェク…

ドットのテクスチャーにグラデーションで色をつける

ドットのテクスチャーにグラデーションで色をつける方法をwonderflに投稿しました。 単純に - ドットを敷き詰める - そのドットの上にブレンドモードをスクリーンにしてグラデーションを乗せる ただこれだけです。 wonderflの投稿は下記の通り。 ただグラデ…

コーディング規約 記述書式編

http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Coding%20Conventionsを自分用にまとめた。記述書式編。 行あたりの幅 80行とする。いつものアレですね。比較ユーティリティで並べることが出来るよね、それってクールだよね。とか言われると納得。 イン…

コーディング規約 ファイル構成編

http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Coding%20Conventionsを自分用にまとめた。 ファイル構成編です。ファイルを構成するステートメントの順序は以下に示す順となります。 著作権表記 adobe flex sdkのフレームワークに記述される著作権標記…